shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱纯娱乐为导向,相比影视出版会继续凸显出自己“与世无争”“幼稚……鼓励方式有很多种,最明显有两种:1)一种是以赚钱名义,成为全民产业2)一种没有影视出版产业那种严苛限制说一段会起鸡皮疙瘩抒情……2)得益于载体普及化,中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会全球同步体验更多优质游戏D

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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但与传统回合对战1V1模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……IP异联动。……游戏品质认可能够获得好成绩期待,最主要的是对“赛尔号”IP价值共鸣

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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有空我会继续玩,有感受会继续反馈,已经在q群潜水了(x====================以下是对评测内容回应……以上问题,根本上规则与玩家认知不一致导致,我们未来会注意对此类规则进行传达(玩文明P社系玩家就会更习惯一些……4.您提到第2点之⑷中(主动攻击反击数值好像是不一致的,但又不能很确定预测),目前反击伤害攻击伤害

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。该系列首次有繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

我在微软开放日上问了一个蠢问题

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我问那个蠢问题——“独立游戏,或者独立游戏人,到底应该是什么样子?”……独立游戏没有一个标准概念,我比较赞同这样观点,跟你商业与否没什么关系,有关系你追求什么东西吧……;手游退热,用户增长遭遇瓶颈期,渠道商希望能够借独立游戏由头吸引品质有要求玩家;Steam 国区开放良好销售业绩也引起了更多人关注

FHNBHJ:作者 Q&A

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代码插件脚本修改,也有自己原创部分。3、游戏剧情如何写?·不瞒你说,即兴。……就是那种,每天睡觉前戏精模式全开,马桶上突发奇想,洗澡时候哲学思考……当然即兴会导致前后期自己对角色剧情理解程度不一致……·在制作初期就打算以“在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE借着脚本插件加以修改挖掘完成

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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《赫尔海姆大混乱》一款具有解谜平台元素叙事冒险游戏。……当拜恩被复活,以协助神秘佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个互动角色◎ 24 位专业演员配音 3,700

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)一款欢乐多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理搞笑动作,完全破坏场景……尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫爆笑狂欢。● 2v2战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……不要忘记搭配你最喜欢舞蹈哦~创意工坊,等你来ZAO!什么?130个地图还不能满足你?

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏业是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏业是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上是靠听觉被理解。……,悲伤有很多种,有大有小,到底需要什么悲伤呢。……,而如果决策者以自己理解审美来决定音乐需要什么,或许会是一场灾难

版本:Early Access


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